ZONA COMERCIAL
Inmobiliaria:
Esta inmobiliaria es de Tom Nook, que es el que lleva aquí todo lo que tenga que ver con casas. Él es el que te consigue una casa cuando llegas al pueblo, y el que te organizará cualquier ampliación o reforma que quieras después. Y el que te pasará la factura también, justo cuando acaben las obras.
Tienda:
En la tienda de Tendo y Nendo puedes comprar todo tipo de cosas: muebles, papel de pared, alfombras y herramientas. Al principio el local es pequeñín, pero se irá ampliando a medida que avances en el juego.
*NOMBRE ----- HORARIO ------- OBJETIVO NECESARIO PARA CONSEGUIRLO
Tienda T&N ----- 8am-10pm ------- ·Está desde el inicio
Merca T&N ----- 7am-0am ------- ·Paga al menos 10.000bayas por tu casa inicial.
·Compra objetos por valor de 12.000 bayas.
·Tienen que pasar 10 días desde tu legada al pueblo.
Súper T&N ------ 9am-8pm -------- ·Compra objetos por valo por valor de 25.000 bayas.
·10 días desde que Merca T&N comenzó a funcionar
·10 días desde que la jardinería comenzó a funcionar.
Brico T&N ------ 10am-11pm -------- ·Compra objetos por valor de 50.000 bayas.
· 21 desde que comenzó a funcionar Súper T&N
Galerías T&N -- 9am-9pm -------- ·Compra objetos por valor de 100.000 bayas desde Brico T&N
·30 días desde que Brico T&N comenzó a funcionar.
·Habla con Graciela (Jirafa a veces en la plaza) y obtén 4 veces su aprovación.
TIENDA DE JARDINERÍA
¿Quieres dar un toque verde a tu pueblo, o llenarlo de colores? Pues ve a Gandulio una vez que abra su tienda de jardinería y cómprale semillas de flores, árboles jóvenes, arbustos y fertilizante. Tiene incluso plantas en maceta, ¡por si quieres llevarte la naturaleza a casa!
SASTRERÍA:
Ahora que eres alcalde tienes que cuidar tu imagen, ¡ya no puedes ir de cualquier manera! Pero no te preocupes,: Pili y Mili tienen la tienda llena de artículos de moda, y, además, ahora cuentan con la colaboración de Trini, que tiene todo un arsenal de complementos.
ZAPATERÍA:
En las Hermanas Manitas podrás vestirte de la cabeza a los... ¡anda! ¡Para los pies no tienen nada! Menos mal, que Betunio, que siempre ha querido abrir una zapatería, no tarará en poner un montón de opciones a tus pies. Dale un poco de tiempo para que abra la tienda y mientras, ¡no vayas arrastrando los zapatos!
MUSEO:
Sócrates es el director del museo local y recibirá con las alas abiertas cualquier insecto, pez, fósil u obra de arte que quieras donar a la colección del museo. También puedes organizar una exposición toda tuya e invitar a tus amigos. Para eso, sube a hablar con Estela.
PELUQUERÍA:
Ir a la peluquería sube mucho la moral... excepto cuando te la baja porque te hacen un desaguisado. Pero Marilín es un aprofesional y te va a dejar muy bien. Pásate por su peluquería a que te corte o te peine o, si te apetece, a cambiar de color de pelo, ¡o de ojos, que también vende lentillas!
CORREOS:
Como alcalde, es fundamental que tengas una buena comunicación con tus ciudadanos, y para eso nada mejor que enviarles cartas y regalos a través de la oficina de correos. No tardarás en localizarla, porque es donde se pagan los préstamos de Tom Nook.
ACADEMIA ARTES DECORATIVAS (A.A.D)
Cuando tengas tu casa, visita la sucursal que la A.A.D ha abierto en la Inmobiliaria Nook. Te pueden dar muchos consejos de decoración y si resulta que tienes buena mano para eso que llaman el interiorsmo, ¡te darán premios también!
CASA DEL SUEÑO:
Cuando puedas realizar un proyecto municipal, construye la Casa del Sueño, ¡te abrirá las puertas a un mundo fantástico! Habla con Alakama, ella te explicará cómo hacer para visitar pueblos de todo el planeta. Es toda una aventura, porque puedes visitar también los de gente que no conoces de nada.
CLUB JAJÁ:
El sitio perfecto para mover el esqueleto entre semana, ¡y es que cuando pincha DJ Keke el cuerpo se te va solo! Los sábados son más tranquilos: Es el día en que Totakeke deleita a su público con un concierto acústico. También merece la pena pasarse por el club de día, así verás a Dr. Sito, que es un comediante único en su especie.
CASA DE EXPOSICIÓN A.A.D
En la parte norte de la zona comercial, la A.A.D. pone a tu disposición las casas d elos jugadores que has conocido a través de StreetPass*. Están ahí como inspiración, pero si te gusta alguno de sus muebles, puedes encargarlo.
*De vez en cuando también se añadirán casas creadas por Nintendo, que llegarán a través de SpotPass.
ADIVINA:
Cuando llegues al pueblo, sólo verás a Katrina de tarde en tarde, pero acabará instalándose en un local de la zona comercial. Asómate de vez en cuando para que te diga si vas a tener suerte... ¡y si será de la buena o de la mala!
FOTOS:
Todo el que venga al pueblo o se cruce contigo en StreetPass puede ver tu Documento de Residente del Pueblo (DRP), así que ponte elegante y sácate una foto para completarlo.